SDK y juegos para iPhone e iPod Touch
10 March, 2008 por Nation
El pasado jueves 6 de marzo Apple concertó una cita con los desarrolladores de aplicaciones para hablar del nuevo kit para desarrollo del iPhone (e iPod Touch) también conocido como SDK por sus siglas en inglés. Prácticamente todo lo que se dijo concierne más bien a los programadores. También se habló de la próxima versión del firmware para iPhone/iPod Touch, la versión 2.0. Aunque para la mayoría de los usuarios no parece tener una repercusión mayor, en cuanto a empresas se ha dado un paso importante ya que este incluirá: Push Email, Calendario Push, Contactos Push, Listas de Dirección Global, Cisco VPM, Certificados y WPA2/ 802.1x, Políticas de Seguridad, Remote Wipe además de disponer de forma nativa ActiveSync y soporte con Microsoft Exchange.
Esto permitirá que las empresas puedan elegir el iPhone como teléfono eficiente, ya que todo este nuevo soporte incluye recibir email, calendarios, contactos, etc. por la red telefónica de datos además de permitir esto con Microsoft Exchange donde prácticamente es el estándar en este ámbito.
Apple ha planteado un modelo de negocio en una futura “App Store” donde podremos comprar o bajar aplicaciones para nuestros dispositivos multi-táctiles. Dando un margen de beneficios del 70% sobre las ventas al desarrollador y cobrado una cuota de 99€ al año a estos (por aparecer en la tienda), exceptuando a las aplicaciones gratuitas que no pagarán ni un céntimo. Hay algunas restricciones en cuanto que como es lógico no estarán permitidas las aplicaciones maliciosas, pornográficas, o que comprometan la integridad del gadget en cuestión. Y sinceramente es un buen trato económico, bastante justo.

Pero todo tiene su lado malo, Apple para evitar gran parte de las aplicaciones maliciosas ha restringido que las aplicaciones solo puedan ser usadas en primer plano, así que habrá que irse olvidando de aplicaciones como Skype y similares. Cierra bastantes puertas pero tienen que cubrirse las espaldas de algún modo. Pero ahora pasemos a algo más interesante…Los juegos:
Más importante que los juegos es que el SDK permite usar Open GL, sonido 3D y un sinfín de especificaciones muy interesantes que nos harán llevar una inmersión realista en los juegos. Luego en el escenario de este pequeño evento tras otras aplicaciones de oficina se han subido representantes de EA (Electronic Arts) y Sega. Los primeros han mostrado un sencillo pero entretenido juego de evolución genética llamado Spore. Mientras que los segundos han descubierto en que el iPhone/iPod Touch son gadgets infravalorados hasta el momento ya que han descubierto que estos dispositivos no solo son aptos para simples juegos de móviles, sino completos juegos 3D. Y muestran el Super Monkey Ball portado a esta nueva plataforma de Apple. Por si fuera poco Apple desarrolló en solo dos semanas una simple demo de un juego que utiliza el acelerómetro de una forma no vista hasta ahora esa demo se llama “Touch Fighter“.

Probablemente en Junio, cuando aparezca la versión del firmware 2.0 estos dispositivos se convertirán en verdaderos rivales de la PSP de Sony o la DS de Nintendo, por muy imposible que parezca ahora mismo. Pero tienen unos meses para aparecer una serie de juegos en una “consola portátil” nada convencional y muy atractiva. La actualizacion es gratuita para iPhone y de pago (no se sabe cuanto) para iPod Touch. Si para muchos era su PMP perfecto ahora será insuperable ¿o no?
Pues todavía queda algo más: One more thing.
No es ningún producto, ni servicio es la iFund Initiative. Fue presentada por KPCB (Kleiner Perkins Caufield & Byers). Consiste en un fondo común de 100 millones de dólares para ser invertidos en empresas que desarrollen aplicaciones para el iPhone y el iPod Touch. ¿Quien da más? Ahora solo queda esperar.
Vídeo en iTunes (796MB)
Vídeo en la web