Tengo un Mac, ¿jugamos?
30 June, 2007 por Feisar
Aquellos que ya llevamos un tiempo con un Mac sabemos de buena tinta lo que siempre han significado los videojuegos para Apple. El negocio digital más rentable no ha interesado, al menos de manera directa, a los de Cupertino en todos estos años de existencia. Este aparente desinterés ha llevado a su Mac OS X a posicionarse como una plataforma categorizada con una comúnmente escuchada expresión: “el OS X no es para jugar“.
Cierto es que hay muchos juegos para Mac, pero siempre se ha tratado de conversiones de las versiones de PC (algunas mucho después de su salida para esta plataforma) y que carecían de una optimización que les permitiera rendir decentemente en un Mac intermedio (mi Powerbook no es una lumbrera para esto de los juegos). Por ello, y por la carencia de un buen SDK (kit de desarrollo) por parte de Apple para promover la creación y/o conversión de juegos de manera fácil y eficiente, OS X no se ha presentado nunca como una buena plataforma de juegos.
Pero es curioso como cambian las cosas con el paso del tiempo. Nadie hubiera dicho que Apple se acabaría interesando en los videojuegos. Y así lo ha demostrado dedicándole a esta industria nada menos que la parte inicial de la Keynote de la WWDC 2007, en la que pudimos escuchar al mismísimo John Carmack, creador de títulos como Doom o Quake, hablando sobre el futuro motor de los juegos de su compañía ID Software, y ver también como se anunciaba la disponibilidad de algunos títulos de Electronic Arts para el sistema operativo de Apple.
Algo está cambiando en Apple. Parece que se está comenzando a interesar en este negocio que mueve más dinero que el mismísimo cine. De hecho, ya están dentro de este negocio desde hace un tiempo (aunque de manera leve), con los juegos para el iPod, y lo seguirán estando con los que a buen seguro saldrán para el iPhone.
¿Veremos algún día a los de Cupertino haciendo videojuegos para el Mac?
Lo cierto es que el futuro “videojueguil” del OS X se muestra esperanzador, sobre todo sabiendo que cada vez son más los juegos que aparecen tanto para PC como Mac. Aún así, es innegable la necesidad de Apple y, porqué no decirlo, la comunidad libre (ya que también puede interesar a Linux), de crear un SDK para la creación de videojuegos que facilite la tarea a las compañías que se dedican a la honorable profesión del entretenimiento digital.
Teniendo en cuenta que la falta de juegos es una de las principales barreras de Mac OS X, creo que es más que probable que Apple esté planteándose eliminarla de una vez por todas y así estimular aun más la venta de Macs. Apple tiene mucho que ganar apoyando a los videojuegos, y parece que es ahora cuando empiezan a entenderlo.
Esperemos que el tiempo confirme mis palabras, y podamos tener una experiencia de juego mucho más digna en nuestras manzanas.
Hola Feisar,
Me gustaría entrar en contacto contigo para hablarte de nuestro juego Mac DOFUS…
Pierre